Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

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MOONGIFT: » Flashのゲームをオフラインでも楽しめるようにする「FlashOffliner」:オープンソースを毎日紹介

オープンソース・フリーウェアを毎日紹介するブログ。日々の業務の効率化、新しいサービスのネタ探しにどうぞ。SNS、SBS、CMS、オフィス、画像編集、ユーティリティ、Firefoxアドオン、テキストエディタ、ゲーム…ジャンルは様々。[Flash] [ Windows] [ ゲーム] [ フリーウェア]ちょっとした息抜きや、空いた時間を使ってゲームをする際に、ブラウザだけでできるFlashゲームは便利...

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fladdict.net blog: XBOX360のゲームはFlashで開発できるっぽいfladdict.net blog: XBOX360のゲームはFlashで開発できるっぽい [ 情報元へ ]
« Adobeが写真管理ソフトLightroom(ベータ)を発表 |main| そろそろflash勉強会とか逝こうと思う »2006年01月10日XBOX360のゲームはFlashで開発できるっぽいXBOX360用のFlash Playerが存在するということで、年末年始にかけて海外ハカーの間で祭...

タイトル未定〜お試し版〜タイトル未定〜お試し版〜 [ 情報元へ ]
タイトル未定〜フォーエバー〜このゲームの3つの特徴♪ ・丸く見えるものも当たり判定は四角い ・弾を撃てば撃つほどゲーム動作が重くなる ・理不尽な初見殺しくそいサイト

flaソースコード付き20のFlashゲームチュートリアル:phpspot開発日誌flaソースコード付き20のFlashゲームチュートリアル:phpspot開発日誌 [ 情報元へ ]
Deziner FolioBlog Archive 20 Free Tutorials to Create Your Own Flash GameFlash is a very flexible tool for building games that are both entertaining ...

窓の杜 - 【NEWS】Flashコンテンツをスクリーンセーバー化する「InstantStorm」窓の杜 - 【NEWS】Flashコンテンツをスクリーンセーバー化する「InstantStorm」 [ 情報元へ ]
Flashコンテンツをスクリーンセーバーとして配布したいときに便利なソフト「InstantStorm」v1.5.3が、9日に公開された。Windows 95/98/Me/NT 4.0/2000/XP/Srever 2003/Vista/XP x64/Server 2003 x64/Vista x6...

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「Wink」は、ウィンドウやデスクトップを動画キャプチャーしてソフトなどの動作を解説したチュートリアル用のFlashを作成できるソフト。Windows 98/Me/2000/XPに対応するフリーソフトで、編集部にてWindows Vistaでの動作も確認した。作者のWebサイトからダウンロードでき...

MOONGIFT: » Flashで作るダイナミックプレゼンテーション「Powerbullet Presenter」:オープンソースを毎日紹介MOONGIFT: » Flashで作るダイナミックプレゼンテーション「Powerbullet Presenter」:オープンソースを毎日紹介 [ 情報元へ ]
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オープンソースのFlashプレイヤー「Gnash」 - GIGAZINEオープンソースのFlashプレイヤー「Gnash」 - GIGAZINE [ 情報元へ ]
GPLライセンスを採用し、オープンソースで開発が続けられているFlashプレイヤー。スタンドアローン型のプレイヤー、Firefox用のプラグインなどの開発が行われているそうで。 詳細は下記の通り。

FLV Player と FlashPlayerExFLV Player と FlashPlayerEx [ 情報元へ ]
Flash Video、Flashムービー再生ソフト及び総合Flash制作ソフトは、Flash動画のWeb受信が可能か?Webブラウザ上で、Flashを利用した動画を配信する方式には、Flashムービー(拡張子swf)とFlash Video (拡張子flv)の2種類の形式がある。 SWF は、圧...

MOONGIFT: » ActionScript3用ゲームフレームワーク「flixel」:オープンソースを毎日紹介MOONGIFT: » ActionScript3用ゲームフレームワーク「flixel」:オープンソースを毎日紹介 [ 情報元へ ]
オンラインのゲームは人気が高い。特にFlashのように手軽に遊べるものは、アイディア勝負なのでユニークで面白い。だが実際に開発しようと思うと、キャラクターの動きやアイテムや武器の制御など頭を悩ますことが多そうだ。こんなリッチなグラフィックスのゲームもそうした複雑な問題を解決しつつ、Flashベース...


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2008/01/03 6:30:01
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ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) は、タスクシステムと Java のスレッドモデルをベースとした疑似スレッドライブラリです。 複雑で冗長になりがちな、イベント処理や非同期処理、リアルタイム処理を、分かりやすくスマートに記述することを可能にします。 もちろ...

2008/06/29 13:05:16
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ActionScript 3.0 コーディング規約とも言うべき Adobe の「Coding Conventions - Flex SDK - Confluence」の日本語訳に取り組んでいます。一晩じゃ終わりませんでした。すいません。毎度のことですが、英語も AS も自信ナイので、読まれる方は原...

2008/03/14 17:05:21
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