最近はあまり聞かなくなったが、動画共有サイトからFlashビデオ(flv形式)をダウンロードし、そこからmp3ファイルを抽出する方法が良く聞くことがあった。そのためのソフトウェアは数多いが、個人的にはRichFLVを使っている。Flashファイルから各種リソースを抽出だがmp3だけの抽出であれば良... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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この1年、FlashLiteを触る機会を多くいただきました。 まったくの初心者から始めたので、何度も思い通りにいかず、苦しめられました。ということで今回は、1年の総括の意味を込めておさらいします。1. ムービークリップの参照方法これは、以前記事にしましたが、もう少し上乗せして説明します。//AS2... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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グラフィックツールを使ったアニメーションではなく、ActionScriptでFlashを作りたい。そんなとき利用できる新しいオンラインサービスが、Flash開発者の間で話題になっている。それが面白法人カヤックが開発・提供する「WonderflBuid Flash Online」だ。これまでのFla... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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集中連載「Flashで動画を再生しよう!」の第4回です。前回、Flash CS3のコンポーネントを使って、FLVプレーヤーを作成しました。 今回は弊社のサービス「Simple tools」から無料で使えるカンタンFLVプレーヤー「Simple tools MoviePlayer」をご紹介します。h... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 ADOBECREATIVESUITE4登場を記念し立ち上げた、クリエイターのための音楽レーベル。CDリリースなど、クリエイターとの様々なコラボレーションを展開します。 』 by popoyan [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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アドビがRIA開発におけるUIデザインツールとして発表した「Flash Catalyst」。デザイナーはFlash Catalystを使って、Illustratorなどでデザインしたパーツに対して、コードを書くことなくインタラクションを加えることができる。11月にAdobeが発表した「Flash ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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先日のAdobe MAXでFlashの新しいプロトコルRTMFPを扱うことができるサービス「Stratus」について発表がありました。これは簡単に言うと、ブラウザで何もインストールすることなくP2Pを実現できる神がかったプロトコル(=RTMFP)と、RTMFPをサポートするサービス(=Stratu... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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WCAN mini AS vol.9 にて「アニメーションの可聴化に挑戦してみた」という内容の発表をしました。以前、こちらのイベントに参加した際に、初めて可聴化という言葉を聞いたのですが、それから気になっていたので挑戦してみました。結局思ったところまでは行けなかったのですが、FlashPlayer... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ケータイFlashの仕様が詳細にまとめられた記事「ざっくり解説 - Flash Liteの仕様」
2008/12/16 火曜日 matsui Posted in Flash |
昨日に続きFlash Liteネタです。ThinkITに、Flash Liteに関する記事が掲載されていましたのでご紹... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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404 Blog Not Found:いきなりCの方がよっぽど難しい http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51153687.html むしろCをいきなり学ぶというのは、算数をすっとばして数論から入るようなものではないか。 あるいは、ガソリンエンジンの... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 ブッシュ靴投げ事件がゲーム化。仕事早い。 』 by stonedlove [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 WonderflBuildFlashOnline:「サイト上でFlashをつくる」「フォームにActionscript3のコードを書き、サーバサイドでコンパイル」「コンパイル結果がページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに」 』 by nilab [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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最近よく見かけるようになったモバイルフルFlashサイト 最近は企業のモバイルサイトでもフルFlashサイトを見かける事が多くなりました。ただし、PCのコンテンツ開発者にとっては、「Flash Liteは制限が多くて、何もできなさそう…」というイメージを持っている方が多いのではないでしょうか。確か... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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携帯向けのFlashコンテンツ、FlashLite(1.1&2.0)で音の出るゲームを開発すると、必ずといっていいほどひっかかるポイントがあります。それはサウンドまわりの実装方法。PC用のFlashPlayerと同じように実装しても音が再生されないのです。今日はFlashLiteのサウンド実装につ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2008/12/11
米アドビシステムズは11月21日(米国時間)、Adobe Max 2008 North America(11月17〜19日)(以下、Max)のツアーに参加した日本人開発者/デザイナに、米サンフランシスコのオフィスで特別セッションを行った。本稿では、FlashやAdobe AI... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Flashは文字操作が貧弱で、HTMLからタグを取り去ってプレーンテキストにするとか、自分で実装しなきゃならない。 投稿するテキストや、RSSト本文からHTMLを取り除くとかが、非常にメンドイのだ。 で、どうにか楽にできないかなーと、思ってたら閃いた。var str:String = "<b>ht... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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作者
Moxie Zhang, 翻訳者
渡辺 裕之
投稿日
2008年12月9日 午後12時57分
コミュニティ
Java
トピック
RIA
タグ
ActionScript
ActionScriptフレームワークのGEMVC(リンク)は、ジョンソン宇宙センターにおける月着陸船アルタイルのプロジェク... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Flash制作を簡単にする
ActionScriptライブラリとは?
特集:Flasherに便利なオープンソース「Spark project」
Spark project コミッタ
新藤 愛大
2008/12/10
「ActionScriptライブラリ」って何? 読者の方は、Flashを使... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Adobe CS4が賞品でもらえるという「ActionScript25行コンテスト」、11/15~11/28の応募期間を終え、現在ファイナリスト(決勝進出者)の作品に投票できるようになっているようです。そして、その作品と同時に実際の25行のコードも公開されています。想像はしていましたが、どの作品も... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 034:こういう動きってこんなにシンプルなコードなんだ。あとで読む。055:楽しい。073:アキラみたい。/JSで作りたい。ビジュアル系な人になろうか? 』 by cnomiya [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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