[ 検索内容 ] 時期 :  キーワード :  (スペース区切りで and 条件)
[ 検索対象 ]     
ドメインリスト表示 [ Feeling Lucky ]  【 PR 】 もう当たり前! アクセス解析のノウハウ [ 無料 ]
※記事数順 www.be-interactive.org
Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ
[ スポンサード リンク ]
15件中 1件 ~ 15件 [ ← 前のページへ ] [ 次のページへ → ]
[ ソート ] 日付順 注目順
ActionScript 3.0の疑似マルチスレッドライブラリ「ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)」 Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

イベントリスナーにお困りの皆さんに朗報です。BeInteractive! は本日、革新的な疑似マルチスレッドライブラリである、「ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん)」をリリースします。 先進的な Flash コンテンツを作るためには、XML や画像の読み込み、ムービークリップやスプライトの処理、ユーザーからの入力の処理、3D や物理エンジンといった様々なフレームワークとの連携といった...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ActionScript flash ライブラリ チュートリアル_f スレッド
2008/06/30 13:05:18  www.be-interactive.org
BeInteractive! [FlashPlayer10の登場でPapervision3Dオワタ\(^o^)/は間違い] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

FlashPlayer10の目玉機能は、やはり3Dですよね。あー、これで3Dは全部ネイティブになってPapervision3Dも終わりか・・・と思っている人が多数居るようなのですが、それは間違いです。 FlashPlayer10でサポートされる3D機能は、SpriteやMovieClipを3D"的"に表示出来る、言うなれば2.5Dのようなものです。かなり基本的なところしかサポートされていませんし、完全な座標空間があるわけでもなく...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
flash 3d papervision3d graphics flashplayer10
2008/05/19 21:05:21  www.be-interactive.org

先のエントリでお伝えした通り、Player10用のFlexSDKが出ていたので、密かに注目度の高い、FlashPlayer10の新機能「Vector」について、分かってることをまとめてみた。 Vectorとは何か VectorはECMAScript4から先行導入された機能で、一見Arrayと同じですが、全ての要素が同じ型でなければならないという制約が付きます。一般的な言葉で言えば、ジェネリクスです。 Vectorは、次のような新文法...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
flash actionscript vector as3 チュートリアル_f
2008/05/17 1:05:23  www.be-interactive.org
BeInteractive! [早速 AIR で FlashPlayer を作ってみた] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

何を言っているのか分からないと思いますが、次のAIRアプリケーションをインストールして実行してみてください。 http://www.libspark.org/svn/as3/swfassist/trunk/samples/swfplayer/bin/SWFPlayer.air 実行するとウィンドウが現れるので、そこに何かアニメ的なSWF(ex: 魔理沙は大変なものを〜)をドラッグ&ドロップしてください。すると、しばらくした後、次のような感じでムービーの再生が始まります...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Flash AIR actionscript swf as3
2008/05/01 21:05:18  www.be-interactive.org
BeInteractive! [「これコミットして大丈夫なのかな...」と考える前にコミットして欲しい] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

最近、「こんなのコミットしちゃっていいのかな...」とか「本当に勝手に修正しちゃって大丈夫なのかな...」とか悩んでいる人を見かけるのですが、そんな風に悩む前にコミットして欲しいと思います。良いとか悪いとか、使うとか使わないとか、それは周りの人やユーザーが決めれば良いと思います。コミットせずにしまい込んでしまったら、何かが起きる可能性はゼロです。 ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
coderepos subversion actionscript as3 dev
2008/04/25 21:05:29  www.be-interactive.org
BeInteractive! [Shibuya.abc#1を開催しました   サーバーサイドActionScript] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

本日、サイボウズラボにて、Shibuya.abc#1が開催され、無事終了致しました。色々と協力してくださったTAKESAKOさん、nishioさん、そして発表してくださった変態の方々、見に来てくださった変態の方々、本当にありがとうございました。予想以上に楽しかったと僕は感じてるんですがどうでしょう?なんだかんだ言って皆かなりABC的な話で盛り上がってましたね。以下簡単レポ。 Shibuya...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
actionscript shibuya.abc flash as3 tamarin
2008/03/16 9:05:21  www.be-interactive.org
[FlexSDK(コンパイラ含む)が正式にオープンソースに] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

あまりにもひっそりと行われ過ぎていて、KLabさん経由で知ったのですが、FlexSDKが正式にオープンソースになっており、Adobe Open Sourceで見ることが出来るようになっています。 具体的なソースはopensource/flex/sdk/trunk以下に一式どーんと大放出されています。おじちゃん涎が止まらないよ。じゅるじゅる。気になるコンパイラのコードとかどこにあるのかなーと探してみると、trunk/modul...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Flex Flash actionscript Adobe opensource
2008/03/04 17:05:12  www.be-interactive.org
BeInteractive! [酒徳カンファレンスで喋りました:swfassistで学ぶFlashの仕組み] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

今日は、酒徳カンファレンスにて、何故かメイントークの方で喋ってきました。 内容は「swfassistで学ぶFlashの仕組み」という、空気読めてない感じの発表だったのですが、予想外にもFlashバイナリネタの発表が多くて、聞いてる人達大丈夫かなと思ったりもしました。 スライドはこちら: http://www.be-interactive.org/works/20080126/swfassist.pdf 前半はスライドの内容を解説して、後半は次の...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
flash event as3 actionscript イベント
2008/01/28 17:05:20  www.be-interactive.org
BeInteractive! [知っていると得をするActionScript3.0新文法] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

しかし、もうこんな面倒な事は必要ありません。次のように書けば、list内の要素がひとつずつelementに代入されてループします。 for each (var element:Object in list) { trace(element); } 応用トピック:flash.utils.Proxyを使う事で、カスタムクラスでもfor eachに対応させる事が出来ます。 素直に書けるようになった:デフォルト引数 次のように、引数を省略した場合のデフォルト値を簡単に指定で...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
flash as3 flex actionscript3 まとめ
2008/01/28 6:30:03  www.be-interactive.org
BeInteractive! [知っていると得をするActionScript3.0新文法] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

知らないと損をするActionScript3.0の新文法をまとめて紹介します。 複数の変数の出力が楽に:trace 引数に変数を複数渡すと、自動的にスペースで区切って表示をしてくれます。 var a:int = 0; var b:String = 'hgoe'; trace(a, b); // Output: 0 hoge 要素の巡回が楽チン:for each 今まで、配列の要素を巡回するのは、次のようにするのがセオリーでした。 for (var i:Number = 0; i < list.length; ++I) { trace(list[i]);...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
flash actionscript as3 tips flex
2008/01/13 6:30:03  www.be-interactive.org
BeInteractive! [ActionScript理解度テスト] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

ActionScriptの言語仕様とかバグとかの理解度テストを作ってみました。全部出来たらかなり変態チックだと思います。 次の各コードを実行したとき出力される値を答えてください。勿論、Flash使わずに。 解答は次のエントリにポストします。 1. var a:Number = 0; trace(a++); var b:Number = 0; trace(++b); 2. var list:Array = [1,2,3,4,5]; var copy:Array = list; copy[0] = 6; trace(list); trace(copy); 3. var o:Object = new Object();...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
flash actionscript 勉強 OOP ECMAScript
2008/01/11 6:30:02  www.be-interactive.org
BeInteractive! [BitmapDataを簡単にマスクする方法] Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

既出な気もしないでもないのですが。BitmapDataを思い通りの形にくりぬく、というのをカンタンにやる方法です。 コードは次の通り。 source.copyChannel(mask, mask.rect, new Point(0, 0), BitmapDataChannel.ALPHA, BitmapDataChannel.ALPHA); source、mask共にtransparent = trueなBitmapDataです。sourceには元となる画像を予め描画しておきます。そして、maskの方は0x00000000で塗りつぶした後、くりぬきたい形(例えば丸と...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
as3 actionscript flash mask bitmapdata
2008/01/03 6:30:01  www.be-interactive.org
BeInteractive! Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ

『 今日から(今更)はてブ。ホントはid:beinteractiveがよかったけどはてすたとか移行できそうにないのでid:yossy44で。 』

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
actionscript flash blog ブログ as3
2008/01/03 6:30:01  www.be-interactive.org

「この関数一体何処から呼ばれてんだよ!!」って思う事ありますよね。そんなとき、以下のコードで簡単にスタックトレースを取る事が出来ます(デバッグプレーヤーのみ)。 trace(new Error().getStackTrace());

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
debug as3 actionscript flash tips
2007/12/13 20:05:44  www.be-interactive.org

otsuneさんのtumblr経由で、「MochiKit.Async.Deferredで非同期処理の同期処理を直感的に書く」を見たら、この辺この間のtwitterで書いたスレッドで実現するとどうなるか書いてみたくなったので書いてみる。このエントリと同じく、Flickrの写真をFFFFOUND!とtumblrにポストするスレッドを考えてみます。 まず、予めFlickrのpermalinkとmetadataを取得する「flickr.GetPermalinkThread」と「flickr.GetMetadataThread...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
as3 thread actionscript programming プログラミング
2007/12/07 21:00:02  www.be-interactive.org
Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ
15件中 1件 ~ 15件 [ ← 前のページへ ] [ 次のページへ → ]
Flashのテクニック・トピックまとめ | Flash.SWF