ステアリングホイールが動くようにします。 技術的には難しいこと無いです。でも、やってみて気づいたのが、キー入力 → ステアが動く → 車が旋回する …という流れのレスポンスだとか動きの細かい演出だとかって、結構ゲーム的に重要だっていうこと。0.1秒反応が違うだけで、かなり車の重さの感じ方とかは変わってきますね。それに初心者への敷居にも関係してきます。 ...
3D の原理をあまり知らなかったので、ActionScript 3.0 で1から勉強してみた。1からなのでフレームワークは使わず、自力で実装していく。 Web 上には色んな資料があってありがたいだけど、珠玉混交な上に、有用なものでも一本道で幅の狭いものが多い。前提知識のない自分にとっては、資料間の関連性を理解するのが大変だった。 なので、なるべく簡単なところからスタートし...
今回のゲームは、ロールケーキで遊びまくる、本格的RPGです。 魔王もいなけりゃ、仲間もいない、一人でのんびり遊んでみてください。 ■遊び方 ・マウスをクリックすると、ロールケーキを落とします。 ・同じ種類のロールケーキが3つ以上つながると消すことができ、得点が入ります。 ・ひとつのロールケーキ投下で、連続でケーキの連鎖を作ると得点が高くなります。 ・ケ...
『 flaソースコード付き20のFlashゲームチュートリアルという記事。チュートリアルがflaコード付きで20個特集されていました。 』
FLASHによって作られた20のゲームと、そのゲームの作り方が掲載されている。 非常に精密なものから、動作確認しやすいものまで色々あるので、FLASHゲーム作成の参考に。 ソースコードもダウンロードできるものが多い。 一度は見てみるといいかも知れませんね。 Deziner Folio» Blog Archive » 20 Free Tutorials to Create Your Own Flash Game
『 黒板に落書きして投稿できるサービス。黒板消しで消した時のにじみ具合や、粉が落ちる演出など雰囲気がよく出てる。(→リリース:http://void.heteml.jp/blog/archives/2008/02/kokuban.html) 』
『 物理演算エンジン「Box2dFlashAS3」を利用したFlashゲーム。カタパルトでおばあちゃんに荷物を投げつけて届ける。面白い。(→紹介:http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20080209/box2d_example) 』
最近のFlashって、絵描く人とコードコードした人が分離しすぎちゃって詰まらないなぁと思ったので、両側やってみたい人向けのとっかかりになる本とかまとめてみた。Flashでモニョモニョ動いたり、ビュワビュワ多量情報をビジュアライズした人向けの資料集。自分が実際に読んだ本/持ってる本からピックアップ。 ストックエントリベースだから、最新の本とかは抜けもある...
『 FLASHCODER.今までの実験作の全ソースファイルを大公開:参考:http://www.fladdict.net/blog-jp/archives/2006/01/bit101fla.php 』
サンプルファイル自体を販売して利益を得るのは禁止です。(商用に使用するFlashを作成する為に参考にするのはOK)
noughtsへようこそ。 ここはただネット上に絵を描くだけのサイトです。 このサイトを閲覧するには、JavaScriptおよびMacromedia Flash Player8以降が必要です。 Flash Player8のおかげで異様なまでに高速化できました。 お手数をお掛けしますが、ブラウザのJavaScriptをオンにし、下記のリンクよりFlash Playerをダウンロードしてください。
『 Wiiコンテンツは800×600(縦100%、横100%としても良い)。Flash/JavaScriptインテグレーションキットの使用。Fladeサンプルとしても。 』
超絶技巧+発表必須というシビアな参加条件の「ActionScript的超絶技巧発表会」に参加してきました。 どんな感じだったのかはてっく煮ブログのエントリにまとめられているので、そちらをご覧ください。 まーみんな変態というか「こんなのにまじになっちゃってどーすんの」と言わんばかりのハックぶりでポカーンとしたりさせたり発表してる自分まで危うくポカーンとしかね...
尾藤正人(a.k.a BTO)です 昨日ラボプロジェクトとして実験的に開発している新規プロジェクト「プラッシュ」をβ公開しました。 簡単に説明するとプラッシュはFlashとXMLSocketを使う事でブラウザだけでネットワーク対戦ができるゲームポータルサイトです。 今回はプラッシュで使われているFlashとXMLSocketを使ったアプローチについて考察してみたいと思います。 はじめに 正直に告白...
『 切ったり作ったり捨てたりまとめたり。マウスインタラクション。他人と戦う。見てても楽しいし参加しても楽しい。BumpTop3Dをyugopさんなりに解釈した結果か。viahttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071116_uniqlo_grid/ 』
『 CrayonPhysicsDeluxeisasequeltothepopularfreewaregameCrayonPhysics.OryoucanthinkofitasthegameIwouldhavecreatedifIwouldhavehadmorethan7daystodoit.Waymorethan7days.Morelike7monthsor17months. 』
やはり、モダンブラウザの世界で戦うには Flash(ActionScript)も基本技能かと、日曜は Flash に取り組んでみました。デザイナが使うのを後ろから見てたりすることはあったのですが、しろうとなので、まずはオーサリングツールの Flash そのものの使い方から入ったのですが。。 Flash はつまり swf 用 IDE。Eclipse みたいなもん タイムライン = Photoshop のフレームに時間軸を足したもの ...
『 物理エンジン。何か面白いギミックを作れそう。cf.http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.enigmasand.com/games/nphys/ 』
『 SketchThisisaworkinprogress.Soon,thistoywithhavearealtitle,joints,anchors,andseveralothergoodiesforyoutoenjoy. 』
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