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"COLORS"ケータイWebの新しい形:ケータイWebをもっとリッチに使いやすく——RIAプラットフォーム「Colors」の挑戦(前編) - ITmedia +D モバイル フィード

携帯電話の機能や通信速度が向上する中、ケータイ向けWebサービスに注目が集まっている。しかし、携帯向けWebサイトは現状、見た目もビジネスモデルも従来型のものが大半で、携帯自体の進化に比べて遅れている感は否めない。これを「変えたい」と話すのが、携帯向けRIAプラットフォーム「Colors」を手がけるネイキッドテクノロジー 代表取締役の菅野龍彦氏だ。 ネイキッドテ...

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mobile モバイル あとで読む webサービス web
2008/07/25 1:05:37  plusd.itmedia.co.jp
New Generation Chronicle:新藤愛大――欲望という幻想を現実に変えるActionScripter (1/7) - ITmedia エンタープライズ フィード

です。コマンドラインで開発することはほぼありません。OSはMac OS Xで、昨年購入した1世代前のiMacで開発しています。そのため、FlashDevelopはParallels(+WindowsXP)で動かしています。 ―― 最近メインで使っている言語は? なぜその言語に引かれたのですか? 既にここまでの質問の何回か出ていますが、ActionScriptです。理由は、Flashで動く唯一の言語だからです。言語仕様もかな...

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flash actionscript interview programming インタビュー
2008/05/12 1:05:20  www.itmedia.co.jp
チョークの粉も再現 黒板に落書きできる「こくばん.in」のこだわり - ITmedia News フィード

「あのころの甘酸っぱい思い出をもう一度」――緑色の“黒板”に“チョーク”で絵を描いたり、“黒板消し”で消したりできる「こくばん.in」が人気だ。 2008年02月28日 15時26分 更新 人気作品の1つ  「あのころの甘酸っぱい思い出をもう一度」――黒板ふうのフォームにチョークのような線で絵や文字を描いたり、“黒板消し”で消したりしたりできる「こくばん.in」が人気だ...

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webサービス webservice WEB flash インタビュー
2008/02/29 1:05:23  www.itmedia.co.jp
「モバゲー」を1人で開発した男──川崎修平氏の素顔(前編) フィード

」(以下、モバゲー)といえば、気軽に遊べるミニゲームを核に、コミュニティー(SNS)機能などを備えたケータイ向けポータルサイトだ。  2006年2月に開始してから中高生に大きく受け入れられ、2008年1月末には903万という、ケータイ業界で随一の登録ユーザー数を誇るサービスにまで成長した。ちなみに月間ページビューは151億9600万、直近の第3四半期(10~12月)におけるモバ...

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モバゲータウン モバゲー インタビュー mobile DeNA
2008/02/20 17:05:16  ascii.jp
【インタビュー】アニメーションソフト「うるまでるびペイント」 - アーティスト製ソフトは職人の伝統"自分の道具は自分で作る" (1) コンピュータは描き手の試行錯誤を邪魔せず、アシス� フィード

『 【インタビュー】アニメーションソフト「うるまでるびペイント」-アーティスト製ソフトは職人の伝統"自分の道具は自分で作る"(1)コンピュータは描き手の試行錯誤を邪魔せず、アシス 』

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software tool イラスト art design
2008/01/29 6:30:03  journal.mycom.co.jp
@nifty:デイリーポータルZ:飲み会を年表にしてみる フィード

3年ほど前にデイリーポータルZ編集部に浜中慶という新人がいたが、このタイムラインの企画開発が浜中だったのだ。 デイリーポータルZでは初ボーナスで顔写真のケーキを作らされたり、河原で鮎を焼いたり、Zくんの頭の運搬係などIT企業とは思えない新人時代を過ごしていた。会議で親戚に海苔店がいると言ったばかりに、企画で使う海苔を提供してくれた(させられた...

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web ネタ tool dpz 林雄司
2008/01/28 6:30:03  portal.nifty.com
ITmedia  D モバイル:「やわらか戦車」って何だ? ネット発コンテンツの新潮流 (1/2) フィード

「くわがたツマミ」に「やわらか戦車」――。これらのFlashアニメキャラは、確実に“知る人ぞ知る”存在になっている。話題のネットクリエイターにヒットの経緯を聞いた。 「くわがたツマミ」に「やわらか戦車」――。こう聞いただけでは、なんだそれは? と思う人間も多いだろう。しかしこれらは確実に“知る人ぞ知る”存在になっている。 上記はいずれも、クリエイター...

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flash ネタ web media アニメ
2008/01/28 6:30:03  plusd.itmedia.co.jp
ITmedia News:個人アニメ作家にFlashがくれた“力” (1/3) フィード

安月給で馬車馬のように働く末端クリエイターの環境に、1人の制作マンが疑問を持った。「ネットがあれば、個人クリエイターでもビジネスできるはず」――彼は都内を飛び出して島根に移住。個人製作で食べていこうと決めた。 2006年04月07日 15時17分 更新 映像も音声も、ほとんど1人で作った個人製作のFlashアニメ「古墳ギャルのコフィー」「秘密結社 鷹の爪」が、4月5日からテ...

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Flash アニメ anime 社会 蛙男商会
2008/01/13 6:30:03  www.itmedia.co.jp
MouRa|イイ・アクセス、WEBアニメ|CloseUp Flash - イオシス特集1 フィード

インディーズで活動されている音楽サークルからFlashによるPVが公開されることも珍しくなくなって...

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flash music 東方 同人 
2008/01/13 6:30:03  blog.moura.jp
【ハウツー】FlashからYouTubeAPIを手軽に利用する方法 (1) Flashデジタルコンテンツを作成する (MYCOMジャーナル) フィード

『 YouTubeのAPI(ApplicationProgramInterface)を利用してFlashデジタルコンテンツを作成する方法を解説→デモ(作成例)の見た目がFlickrっぽいですね 』

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flash youtube api tips actionscript
2008/01/13 6:30:03  journal.mycom.co.jp
ITmedia Biz.ID:デザインとシステムの垣根を超えたい――Yasuhisaさん フィード

Webデザインとプログラミングの両方をこなすYasuhisaさん。「国際的な仕事をしたい」と米国に留学したが、そこで出会ったインターネットが人生を変えた。ロディアのメモからWebデザインを立ち上げる一方、PHPでプログラムも作成する。 2007年05月07日 11時17分 更新  「ひとりでつくるネットサービス」第9回目はWebデザイナーでありながら、サーバ設置型のRSSリーダーやポッドキャ...

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interview web インタビュー webdesign work
2008/01/13 6:30:03  www.itmedia.co.jp
ゲームデザイン研究所 第1回:ゲームの本質は「ルイージ主義」だ!:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト) フィード

これは、米光一成と荻原貴明の2人で、「ゲームって何?」「ゲームデザインって何?」ということをテーマに、考察を続けるという月イチ連載だ。 ぼく(米光)が、ゲーム業界に入って、18年たった。 「魔導物語」「ぷよぷよ」「バロック」「トレジャーハンターG」「キングオブワンズ」、いろいろなゲームを作ってきた。 そして、いつかは「ゲームって何?」ということにつ...

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game ゲーム flash design ゲームデザイン
2008/01/11 6:30:02  www.rbbtoday.com
【インタビュー】AdobeのFlash担当者に訊く - Flash Player 9とActionScript 3.0何が変わる? (1) 次期Flash Player、8.5から9へと途中でバージョン番号を変えた"真意" | クリエイティブ | マイコミジャーナル フィード

『 AS3の新機能はすべて期待できます。ところで、Macでのスクロールホイールとインラインかな漢字変換はそろそろできるようになりますか? 』

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Flash adobe actionscript actionscript3.0 as3
2008/01/11 6:30:02  journal.mycom.co.jp
「驚き」と「納得」があるWeb広告――中村洋基 フィード

『 バナーに触れた段階で、ある意味の納得を取り付ける。→その後のコンバージョンが上がる。クリック率が高いのはその辺もある。メッセージをストーリー仕立てにしているのもわかりやすい。 』

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webマーケティング インタラクティブ 広告 design ad
2008/01/03 6:30:01  www.excite.co.jp
heteml magazine フィード

」によるオンラインマガジン!デザイナーインタビューやWEB制作のためのTIPS、それ以外にも独自の企画などやっていく予定。「いろんな人たちと面白いクリエイティブを」。ちょっと遊び心があるデザイン・メディアになれればと思っております!

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heteml webmagazine ペパボ web paperboy&co.
2008/01/03 6:30:01  mag.heteml.jp
鎌田貴史、「見たことのないサイト」が生まれる場所 | エキサイト ウェブアド タイムス フィード [ 詳細データを見る ]  [ 関連データを見る ] [ ニコニコ風に見る ]
flash webデザイン design interview webdesign
2008/01/03 6:30:01  www.excite.co.jp
研鑽し続けたネットプロモーション手法とユーザーの心をとらえる想像力――(株)コンテンツ | Web担当者Forum フィード

株式会社コンテンツ 研鑽し続け身に付けたネットプロモーション手法 サイトに触れるユーザーの心をとらえる創造力 さまざまな種類のウェブサイトがあるが、動画やFlashなどのリッチコンテンツを駆使したサイトと、採用・IRサイトなどのコーポレートサイトの大きく2つに分けることができるだろう。求められる要素や手法は大きく異なってくるが、コンテンツは専門性を高め...

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production 制作会社 Web 相場 企画
2008/01/03 6:30:01  web-tan.forum.impressrd.jp
63歳の世界的デザイナーが挑む、新しきウェブデザインの世界 - CNET Japan フィード

日本航空の鶴を使ったマーク、ティファニーの広告デザイン、楽器メーカーであるナカミチのコンセプト設計――これらのすべてに携わった日本人のデザイナーを知っているだろうか。米国ニューヨークに本拠を置くKatsuji Asada氏がその人だ。世界的なブランドのデザインやアートディレクションを数多く手がけるAsada氏が、新たな活躍の場としてウェブの世界に飛び出した。  ...

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design webデザイン webdesign interview web
2008/01/03 6:30:01  japan.cnet.com
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