Progression は、Web サイト制作に最適化されたページ移動処理を、まるでカーナビのルート検索のように自動的に行ってくれます。あなたはそのページ移動処理の流れにあわせて、好きなタイミングで、好きな演出を加えるだけで、オリジナリティに溢れた作品を、すばやく、かんたんに、そして楽しく制作することができるのです。さらに Progression プロジェクト機能は、制作に必要...
涼しくなってきましたねえ、夏も終わりですよ。つーわけで、ふと思い立ったので作ったのでした。まともに FLARToolKit 使ったのは初めてですね。手のひら式打ち上げ花火。どんなのかは↓デモムービー見ればすぐわかってもらえるかと。(手のひら式とかいいつつムービーでは机の上だったりとか、まあいいや。) Desktop Fireworks from Saqoosha on Vimeo. 自分でも試したーいって人は、 1....
簡単に Flash で時計が作れる AS3 用ライブラリ「TeraClock」を公開しましたー。 最近 THA さんの展示や APMT の発表を見て、時計が作りたくなった人もいるかと思いますのでどうぞお使いください。慣れれば新規ファイル作成から3分ぐらいで Flash 時計が作れます。あとは表現です。 とりあえず簡単な使い方をスクリーンキャストにしました。(音出ます!) var so20080902 = new SWFObject("http...
どうも時々ActionScriptとも戯れているプログラマのaragaです 僕はFlexBuilderを使って開発をするのですが、FlexSDKにはFlashと違ってビルド時にTraceアクションを省略するオプションがありません。 そこで、Flexで開発するときは、trace() は絶対に使わないでオレ様Loggerを使用するというのを僕の中のルールにしています。 このオレ様LoggerがFlashPlayer10と戯れたり、AIRのアプリを作ったりする...
FlashDevelop3.0.0 Beta 8 がリリース! 待ってました待ってました待ってましたぁあぁぁぁぁぁぁあああ!!!11 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=3470 解決したかった問題がいくつかあってそれに時間をとたれていたっぽいw まぁ夏休みを楽しんでください! > There are quite a lot of new features and really nice stability improvements, we hope that all of you enjoy this release! かなり多くの機...
labs.ideo.comFlashを使った超絶クールなマルチタッチスクリーンのUIが実現されています。次のビデオを見れ...
「3D、ゲーム、物理エンジン、トゥイーンなど、ActionScript3用便利ライブラリ集:phpspot開発日誌」に Spark project 系のものがひとつもなくて絶望した (元記事が海外だから仕方ないのだけど) ので、Spark project にコミットされてるライブラリをミックスして整理し直してみたよ!!とりあえずトップに載っているやつを中心に加えたけど、リポジトリを見ると更に色々あったりしますです...
Adrian Parr’s Blog Blog Archive AS3 Code Libraries3D、ゲ...
ES4 のドラフトが一旦白紙になって、ES3.1 の策定を先に進めることになった。このあたりの情報が少なくて、どうなっていくのかがいまいちピンと来ないので調べてみた。 現状で頼りになるのが、 "ECMAScript Harmony" の日本語訳。この中の次の部分が気になった。 名前空間とアーリーバインディングが仕様から外れてしまえば, クラスは lambda-coding + Object.freeze と ES3.1 のその関係機能...
Web Designing (ウェブデザイニング) 2008年 09月号 [雑誌] そろそろ書店に出ているはずの「Web Designing 9月号」に、AS3 ユーザー御用達のトゥイーンライブラリ「Tweener(トゥイーナー)」を覚えよう!的な記事を書かせていただきました。 前号と合わせてお読みいただき、「ActionScript ライブラリごっさ便利!」と発見していただけると嬉しいです。 ライブラリ初心者の方対象です 既に使...
グーグルがFlashをインデックス化するってことで(関連日本語記事:Google、新しいFlashインデックスアルゴリズム公開、Google Flashインデックス Q&A)、Flashを使うデザイナーは、自分が作るコンテンツがSEOフレンドリーになったといって喜んでいる。その気持ちは、すごくよくわかる。でも悪いけど、僕は騙されないよ。Flashコンテンツはウェブページを構成するHTMLとは根本的に違...
Papervision3D 2.0(GreateWhite)を試していたら、いつの間にか求めていたプロパティが実装されているではありませんか。filtersとsceneZという、なんとも被写界深度が実装できそうなプロパティ。というわけで被写界深度を早速試してみました。超簡単~♪ デモ(要Flash Player 9) 仕様については以下にまとめております。 ポイントはuseOwnContainer DisplayObject3Dに実装されている「useOwnContainer」と...
撮りためた写真を公開するときに使ってみたいのが、PostcardViewer。マウス操作で直感的にクリックすると、選んだ写真にズームする。画像形式はJPEG(non-progressive)を表示することができる。 PostcardViewerはFlashで動作し、あらかじめ定義したgallery...
YouTubeのようにFlash形式の動画プレーヤーで、作成した動画をコンテンツ上に表示したいときに便利なのがJW FLV MEDIA PLAYER。FLV, MP4, MP3, AAC, JPG, PNG,...
Colin Moock さんのブログにて「Things You Must Do Before Unloading a SWF File」というタイトルで紹介されています。なんのこっちゃという人、そしていまいち理解できていない僕自身のために: 事前知識その1 for Flash コンテンツ閲覧者 他のアプリケーションと同様、Flash コンテンツをブラウザで見る行為も PC のメモリを消費しています。例えば InternetExplorer ブラウザ上で Flash(swf) ファイルを...
仮題「PV3D Racing “Concept-α”」が完成しました! PV3D Racing “Concept-α” ゲームをプレイする (要:Flash Player 9.0.115.0以降 / 読み込むのに少し時間がかかります) まだ遊ぶための要素がないし、ローディングすら実装されていない状態ですが、でも、とりあえず ActionScript 3.0 + Papervision3D でこんな感じのレースゲームが作れますよ、っていうのが伝わるレベルにはなった...
Flashで本をペラペラするUI実装いろいろ色々、というほど沢山あるわけではないのですが、いくつかあるのでここにまとめて...
「Web Designing 8月号」にて ActionScript ライブラリの設定方法を中心に記事を書かせていただきましたが、実際にライブラリを使っていくのは8月18日発売の次号(Tweener特集予定)からとなります。 それまでに退屈されてしまうのも寂しいので、練習台としてライブラリを作ってみました。どうぞ試しに使ってみてくださいませ。3行の ActionScript で簡単に炎が作れます! AS ライブラリ...
先日の Shibuya.js のあとに、BeInteractive! の yossy さんが「swfassist を使ってくれる人が少なくて悲しい」みたいなことを言ってたので、埋め込みフォントのベクタ情報を swfassist を使って取得してみた。 (Flash Player 9 以上が必要です) SWF のバイト情報は loaderInfo.bytes に入っている。そこで、フォントを埋め込んだ SWF を swfassist に食わしてやると、フォントのベクタ情報が取れる。このベ...
埋め込みフォントの情報を swfassist で取得するから先へ進んで、フォントのベクタ情報を加工して遊んでみよう。 swfassist には描画の仕方を定義する FlashGraphics クラスがある。これを拡張して、FuzzyFlashGraphics というクラスを作成してみた。与えられた座標から、ずらして描画するためのクラスだ。 さっそく例。ランダムにずらしつつ、ずらす幅を時間ごとに変化させてみた。 (Flash...