FlashDevelop3.0.0 Beta 8 がリリース! 待ってました待ってました待ってましたぁあぁぁぁぁぁぁあああ!!!11 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=3470 解決したかった問題がいくつかあってそれに時間をとたれていたっぽいw まぁ夏休みを楽しんでください! > There are quite a lot of new features and really nice stability improvements, we hope that all of you enjoy this release! かなり多くの機...
数年前まで、Flashと言えばデザイナが絵やアニメーションを作り、そこにちょっとしたインタラクティビティを持たせるためのツールという見方が一般的でした。しかし、昨年あたりから急激に「えっ!?こんなことがFlashでできるの?」というようなコンテンツが増えてきています。このようなコンテンツが現れはじめた原因は、言語仕様が一新されたActionScript 3による高いパ...
『 ProcessingとFlashでマルチタッチ。http://www.vimeo.com/1506794 』
『 GSkinner謹製のTweenEngine。 』
『 :この3Dのまとめはステキ 』
「3D、ゲーム、物理エンジン、トゥイーンなど、ActionScript3用便利ライブラリ集:phpspot開発日誌」に Spark project 系のものがひとつもなくて絶望した (元記事が海外だから仕方ないのだけど) ので、Spark project にコミットされてるライブラリをミックスして整理し直してみたよ!!とりあえずトップに載っているやつを中心に加えたけど、リポジトリを見ると更に色々あったりしますです...
『 これのカラー版かなあ。http://www.nhk.or.jp/digista/hall/artworks/071011.html 』
Flash Player 9 の発表以来、Adobe は ActionScript を ECMAScript 標準第 4 版として提案された ECMA-262 Edition 4 (ES4) に完全準拠させるという目標を公にしてきました。この ES4 は、Adobe, Mozilla, Opera, それから Google を主要なサポーターとして標準化が進められていましたが、一年ほど前に Microsoft と Yahoo! 主導で ECMA-262 Edition 3.1 (ES3.1) のワーキンググループが開始されて以来、2 つの異なる ES3 後...
ES4 のドラフトが一旦白紙になって、ES3.1 の策定を先に進めることになった。このあたりの情報が少なくて、どうなっていくのかがいまいちピンと来ないので調べてみた。 現状で頼りになるのが、 "ECMAScript Harmony" の日本語訳。この中の次の部分が気になった。 名前空間とアーリーバインディングが仕様から外れてしまえば, クラスは lambda-coding + Object.freeze と ES3.1 のその関係機能...
Web Designing (ウェブデザイニング) 2008年 09月号 [雑誌] そろそろ書店に出ているはずの「Web Designing 9月号」に、AS3 ユーザー御用達のトゥイーンライブラリ「Tweener(トゥイーナー)」を覚えよう!的な記事を書かせていただきました。 前号と合わせてお読みいただき、「ActionScript ライブラリごっさ便利!」と発見していただけると嬉しいです。 ライブラリ初心者の方対象です 既に使...
既に一部で伝えられているように、先週 ECMA TC39 から次期 ECMAScript 標準に関するアナウンスがありました。 Flash Player 9 の発表以来、Adobe は ActionScript を ECMAScript 標準第 4 版として提案された ECMA-262 Edition 4 (ES4) に完全準拠させるという目標を公にしてきました。この ES4 は、Adobe, Mozilla, Opera, それから Google を主要なサポーターとして標準化が進められていましたが、一年ほど前に...
先週からちらほらと話題になっているのですが、ActionScript の元となっている言語仕様である、ECMAScript の新しいバージョンとして仕様が策定されてきた ECMAScript 4 (ECMA-262 Edition 4) が、白紙に戻りました。ECMAScript 4 の仕様策定途中に、4 とは独立して ECMAScript 3.1 (ECMA-262 Edition 3.1) に仕様策定が開始されたりとカオスな状況になっていたのですが、今後は ECMAScript 3.1 の方に統一して、EC...
他の人が作った.flaファイルを見たりしなきゃいけない場合、一番げんなりするのがMCのフレームにごそごそASが書いてある場合。処理の流れを追う気が無くなっちゃいます。 それに加えてライブラリが整理されてないで、ただ入ってる状態の.flaファイルなんて場合は、そのままゴミ箱にいれたくなりますよね。 普段.flaファイルを触る機会が少ない場合はなおさらです。 で...
Papervision3D 2.0(GreateWhite)を試していたら、いつの間にか求めていたプロパティが実装されているではありませんか。filtersとsceneZという、なんとも被写界深度が実装できそうなプロパティ。というわけで被写界深度を早速試してみました。超簡単~♪ デモ(要Flash Player 9) 仕様については以下にまとめております。 ポイントはuseOwnContainer DisplayObject3Dに実装されている「useOwnContainer」と...
『 イラスト中心に構成されてるデザイン。細々動くし、上下に長いのに軽い 』
『 ・画面外にある全てのMCをremoveChildする。 ・ライフが0になった全てのキャラクターを処分する。 ・条件を満たした全てのアイテムを変更する。 といった、条件が動的に変動する参照を保持することができるわけだ。 多分スゴイ便利。仕事の速度が10%ほどアップするはず。 』
「家庭教師のトライ」のCMで、お偉いさんが堅い話をしている映像がリアルタイムで落書きされるというのがあります。 これを再現するサービス「TryPaint」を作ってみました TryPaint: http://try.dzfl.jp/ 遊び方 Webカメラを接続して上記のURLへ行ってください カメラを選択するボタンが現れるので、いずれかを押して選択してください(アナログテレビのチューナがある場合は、それも...
Colin Moock さんのブログにて「Things You Must Do Before Unloading a SWF File」というタイトルで紹介されています。なんのこっちゃという人、そしていまいち理解できていない僕自身のために: 事前知識その1 for Flash コンテンツ閲覧者 他のアプリケーションと同様、Flash コンテンツをブラウザで見る行為も PC のメモリを消費しています。例えば InternetExplorer ブラウザ上で Flash(swf) ファイルを...
休みを利用してFlashムービーを作ってみたい,と思っても,ムービー作成ソフトの最新版「Flash CS3」は8万8000円。ちょっと試してみたいという人には,ハードルが高いソフトになっています。でも,ご安心ください。Flashムービーを作成できるフリーソフトが公開されているのです。 ここではWebで無償公開されている「Suzuka」,「ParaFla!」を使ってFlashムービーを作る方法につ...
オブジェクト指向とデザインパターンの練習をかねて、 デザインパターンをAS3でやってってみようかと思いたったのでがんばってみます。 GoF本を参考にしながら23個のデザインパターンのサンプルを 勉強がてら書いていこうかと思います。ASだと実装できないものとかあるのかな。 まずは簡単そうなところから”Template Method”パターン。 テンプレートって言葉通り、メソッ...