Progression は、Web サイト制作に最適化されたページ移動処理を、まるでカーナビのルート検索のように自動的に行ってくれます。あなたはそのページ移動処理の流れにあわせて、好きなタイミングで、好きな演出を加えるだけで、オリジナリティに溢れた作品を、すばやく、かんたんに、そして楽しく制作することができるのです。さらに Progression プロジェクト機能は、制作に必要...
『 PV3D上でベクターとベクターフォントを扱うためのライブラリ。いったいどーゆーことなんだろ? 』
簡単に Flash で時計が作れる AS3 用ライブラリ「TeraClock」を公開しましたー。 最近 THA さんの展示や APMT の発表を見て、時計が作りたくなった人もいるかと思いますのでどうぞお使いください。慣れれば新規ファイル作成から3分ぐらいで Flash 時計が作れます。あとは表現です。 とりあえず簡単な使い方をスクリーンキャストにしました。(音出ます!) var so20080902 = new SWFObject("http...
どうも時々ActionScriptとも戯れているプログラマのaragaです 僕はFlexBuilderを使って開発をするのですが、FlexSDKにはFlashと違ってビルド時にTraceアクションを省略するオプションがありません。 そこで、Flexで開発するときは、trace() は絶対に使わないでオレ様Loggerを使用するというのを僕の中のルールにしています。 このオレ様LoggerがFlashPlayer10と戯れたり、AIRのアプリを作ったりする...
『 アナログ時計をjavascriptで実装する。後で実際に試してみようと思う。 』
Flash Player 10 から動的に生成したサウンドを再生する機能がサポートされています。ベータ 2 で変更された点などもありますので遅ればせながらご紹介します。 まず、この機能を使うには Sound オブジェクトに Event.SAMPLE_DATA のイベントハンドラを設定します。そうすると Sound オブジェクトの動作が通常と変わり、定期的にイベントハンドラを呼び出しては再生するデータを読み込む...
22日に行われたYokohama.pm#2にて ActionScript3で実装中の、いたるところにPerlっぽさが 溢れるORマッパであるas3ormについて話をさせて頂きました。 デジハリ横浜校万歳 発表について 次のような構成でas3ormを紹介 ORMとは何か、Perl実装について かなり略して、参照先だけの紹介 FlashとAIRについて どんなシーンで利用されているか as3orm SYNOPSISを紹介 といった感じでまとめました。 実装中...
FlashDevelop3.0.0 Beta 8 がリリース! 待ってました待ってました待ってましたぁあぁぁぁぁぁぁあああ!!!11 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=3470 解決したかった問題がいくつかあってそれに時間をとたれていたっぽいw まぁ夏休みを楽しんでください! > There are quite a lot of new features and really nice stability improvements, we hope that all of you enjoy this release! かなり多くの機...
数年前まで、Flashと言えばデザイナが絵やアニメーションを作り、そこにちょっとしたインタラクティビティを持たせるためのツールという見方が一般的でした。しかし、昨年あたりから急激に「えっ!?こんなことがFlashでできるの?」というようなコンテンツが増えてきています。このようなコンテンツが現れはじめた原因は、言語仕様が一新されたActionScript 3による高いパ...
『 ProcessingとFlashでマルチタッチ。http://www.vimeo.com/1506794 』
公式ドキュメント Firebug Console API Firebug Command Line API 気になったところ $$(selector) 複雑なCSSセレクタでなければjQueryの$関数の変わりとして使える感じ。 dirxml(node) outerHTML相当のHTMLを出してくれる感じ $$(selector)と組み合わせると便利そう。 inspect(object[, tabName]) 指定したオブジェクトを指定したタブで表示できる。特定要素をHTMLタブで表示させる時、「inspect($$('table#some-id td')[0],'html');...
『 GSkinner謹製のTweenEngine。 』
『 :この3Dのまとめはステキ 』
「3D、ゲーム、物理エンジン、トゥイーンなど、ActionScript3用便利ライブラリ集:phpspot開発日誌」に Spark project 系のものがひとつもなくて絶望した (元記事が海外だから仕方ないのだけど) ので、Spark project にコミットされてるライブラリをミックスして整理し直してみたよ!!とりあえずトップに載っているやつを中心に加えたけど、リポジトリを見ると更に色々あったりしますです...
Adrian Parr’s Blog Blog Archive AS3 Code Libraries3D、ゲ...
はじめに JavaScript の標準仕様である ECMAScript 3rd Edition (ECMAScript 3.0) が 9 年ぶりにバージョンアップしようとしています。 実は、これまでも様々なバージョンアップの案が上がっては消え、また上がっては消えていました。 しかし、今回のバージョンアップには今までと違う点が一つだけあります。 それは、現時点での主要な ECMAScript インタプリタ(JavaScript の実行エンジン)を作...
『 これのカラー版かなあ。http://www.nhk.or.jp/digista/hall/artworks/071011.html 』
Flash Player 9 の発表以来、Adobe は ActionScript を ECMAScript 標準第 4 版として提案された ECMA-262 Edition 4 (ES4) に完全準拠させるという目標を公にしてきました。この ES4 は、Adobe, Mozilla, Opera, それから Google を主要なサポーターとして標準化が進められていましたが、一年ほど前に Microsoft と Yahoo! 主導で ECMA-262 Edition 3.1 (ES3.1) のワーキンググループが開始されて以来、2 つの異なる ES3 後...
ES4 のドラフトが一旦白紙になって、ES3.1 の策定を先に進めることになった。このあたりの情報が少なくて、どうなっていくのかがいまいちピンと来ないので調べてみた。 現状で頼りになるのが、 "ECMAScript Harmony" の日本語訳。この中の次の部分が気になった。 名前空間とアーリーバインディングが仕様から外れてしまえば, クラスは lambda-coding + Object.freeze と ES3.1 のその関係機能...
Web Designing (ウェブデザイニング) 2008年 09月号 [雑誌] そろそろ書店に出ているはずの「Web Designing 9月号」に、AS3 ユーザー御用達のトゥイーンライブラリ「Tweener(トゥイーナー)」を覚えよう!的な記事を書かせていただきました。 前号と合わせてお読みいただき、「ActionScript ライブラリごっさ便利!」と発見していただけると嬉しいです。 ライブラリ初心者の方対象です 既に使...