Adrian Parr’s Blog Blog Archive AS3 Code Libraries3D、ゲ...
マクロスFrontier第17話のOPは、一人で描けそうな簡単なアニメでもここまで楽しく出来るのだという素晴らしい見本だと思う。 まだご覧になってない方は、多分“macross frontier 17”などのキーワードでyoutubeを検索すると見られると思うのだけどそれは大声で言わないでおいて、まあ、がんばって見て聞いてください。 俺がこのOPでとても関心したのは、「拡大・縮小」や「回転・左...
Pathtraq API が公開され、id:amachang がなんだか楽しそうだったので Pathtraq API を使った Adobe AIR のアプリケーションを書いてみた。 PathtraqGraph - こんなの↓ ノードがひとつのページでエッジの先はアクセス元(nextpage:)になっている。 実用性はあんまりないけど、可視化ってなんだか楽しいよね。 グラフ描画には SpringGraph Flex Component を使った。 というかサンプルアプリをちょこっと書...
によってスレッドが開始されると、状態は「RUNNABLE」に設定され、実行フェーズとなります。 「NEW」以外の状態のスレッドを start メソッドによって開始することはできず、万が一 start メソッドを呼び出してしまった場合、 IllegalThreadStateError 例外がスローされます。 wait メソッド、join メソッド等の呼び出しによってスレッドが待機状態になる場合 (詳しくは「4. スレッドの制御」...
『 AIRが面白いのは、これまで使ってきたWebアプリケーションの技術、HTML/JavaScriptやFlash/Flexを利用して、デスクトップアプリケーションを作ることができる点にあります 』
3D の原理をあまり知らなかったので、ActionScript 3.0 で1から勉強してみた。1からなのでフレームワークは使わず、自力で実装していく。 Web 上には色んな資料があってありがたいだけど、珠玉混交な上に、有用なものでも一本道で幅の狭いものが多い。前提知識のない自分にとっては、資料間の関連性を理解するのが大変だった。 なので、なるべく簡単なところからスタートし...
さて、俺としてはFLARToolKitである程度サンプルを弄れて、今後複数マーカー認識とかを使っていくにはちょっとソースを読み込んでいく必要が有りそうだなと言う段階だが、その前にまとめとして、FLARToolKitを使えば、簡単にMetasequoiaモデルを出すくらいは出来ますよと言う事をお伝えしたいと思う。つまり、解説記事でも書いていこうかなと言う事だ。 まずは、FLARToolKitをダウン...
は「SEO に有効な独自ドメインを取って、もっと Perl 初心者が集まりやすい nice な Perl の情報を集めたサイトを作れ!」といったそうです。そして「Perl-users.jp - 日本のPerlユーザのためのハブサイト」ができました。 これは ActionScript も同じではないのか? そう思って as-users.jp ドメインを取り、ここに as-users.jp を開始します。完全に perl-users.jp にインスパイアされています。本当...
」は、“黒板に落書き”という学生の頃に誰もが体験したことをWeb上で味わうことのできるお絵かきサービスです。絵に自信がない人でも気軽に落書きを楽しめる場所として、2008年2月末にサービスインしました。 使い方は、まさに黒板と同じです。画面下部に並ぶ6色のチョークのいずれかを選択し、黒板上をクリック&ドラッグするだけで自由に線を書くことができます。線を...
この記事では、BlazeDSのメッセージングを使用するデモアプリケーションとして、複数ユーザで同時に書き込めるホワイトボードを例に、機能を説明します。
webdesigningとか読んでるとAIRとかFlexのネタがわりと目立つ。 DBPlessとか読んでいても、AIRとかFlexの記事は割とある(AS3)含めて。 で、考えてみたのだけども、そもそもFlexは誰のためにあるのか、ということ。そもそもFlexとはなんなのかと。 これは未だに僕もよくわからないのだけど、早い話 HTMLなのではないかと、HTMLの代わりにMXMLがあって、Javascriptの代わりにActionScriptが使え...
せっかくいろんな本を買ってあるので感想など。 ここ一年でけっこう本が出てきた感じでっす。 グラフの説明 読みやすさ:疲れることなくテンションを保って読めるか コスパ:コストパフォーマンス。 初心者:初心者にやさしい? 数学:数学の知識が必要?。物理やアフィン変換などが掲載されているかどうか デザイン:デザイナー向け。 サーバ:サーバとの連携がある? ...
です。コマンドラインで開発することはほぼありません。OSはMac OS Xで、昨年購入した1世代前のiMacで開発しています。そのため、FlashDevelopはParallels(+WindowsXP)で動かしています。 ―― 最近メインで使っている言語は? なぜその言語に引かれたのですか? 既にここまでの質問の何回か出ていますが、ActionScriptです。理由は、Flashで動く唯一の言語だからです。言語仕様もかな...
コンパイルオプションに-default-background-color=0xffffffをつけています。これはデフォルトの背景色を白色に設定するものです。今回のサンプルは,背景が白色であることを前提にしているため,このように指定しています。 コンパイルオプションでWeb2Badge.asを指定していませんが,LogoGenerator.asの中でWeb2Badgeクラスを参照しているため,Web2Badge.asも一緒にコンパイルされます。
『 ActionScriptのクラスやオブジェクト指向の基礎まとめ 』
Flexのアカデミック版ライセンスの発行が解禁になったようです。 学生の方は無料ですので、ぜひこの機会に申込をしておくとよいでしょう。 申込先 http://www.flexregistration.com/ こちらか申込をします。学生証のコピーが必要になります。 申込後、二週間後にメールにてライセンスキーが送られてきます。 日本語訳 ページ1 http://www.excite.co.jp/world/english/web/?wb_url=http://www.flexregistration...
ベースのテキストファイルに記述することで、画面の定義・レイアウトを行えるという新しいコンセプトを導入しました。Flashでは画面定義やレイアウトの調整はデザイン領域の作業であり、Flashを使って“オーサリング”しなければならなかったのが、テキストファイルの記述により行えるようになったことで、Flashに抵抗を感じていた開発者を獲得する素地ができたのです。 リ...
『 参照:http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20370244,00.htm、http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/27/news067.html、http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0803/27/news100.html 』
オブジェクト指向に詳しくない方にとっては,聞きなれない単語がどんどん出てくると思います。よく分からなくても「ふーん」程度に読み飛ばして,遠慮せずに次のページに進んでください。クラスの意味が分からなくても,次のページで解説する描画処理さえ理解できれば,ActionScript 3.0で遊べます! クラス定義を理解しよう ソースコード冒頭では,DrawTest1クラスが所属する...