FlashDevelop3.0.0 Beta 8 がリリース! 待ってました待ってました待ってましたぁあぁぁぁぁぁぁあああ!!!11 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=3470 解決したかった問題がいくつかあってそれに時間をとたれていたっぽいw まぁ夏休みを楽しんでください! > There are quite a lot of new features and really nice stability improvements, we hope that all of you enjoy this release! かなり多くの機...
Flexアプリケーションの開発時に陥りやすい、一般的な誤りについて解説します。
Eclipse用AIRアプリケーション開発支援プラグイン「AIR GEAR 1.0.0」が2日にリリースされた。オープンソースで公開されており、Eclipse Public License 1.0内で自由に使用することができる。「GUIを使った開発」「ActionScript/MXMLを使ったAIR開発」「簡単にできるパッケージ作成」など、AIR開発を強力に支援するプラグインとなっている。 ソースはSourceForgeにて公開されている。jarファイルを...
によってスレッドが開始されると、状態は「RUNNABLE」に設定され、実行フェーズとなります。 「NEW」以外の状態のスレッドを start メソッドによって開始することはできず、万が一 start メソッドを呼び出してしまった場合、 IllegalThreadStateError 例外がスローされます。 wait メソッド、join メソッド等の呼び出しによってスレッドが待機状態になる場合 (詳しくは「4. スレッドの制御」...
『 AIRが面白いのは、これまで使ってきたWebアプリケーションの技術、HTML/JavaScriptやFlash/Flexを利用して、デスクトップアプリケーションを作ることができる点にあります 』
最後に、Flex 3.0 SDKをインストールしたディレクトリの「bin」ディレクトリにパスを通せば、開発の準備は完了です。 簡単なAdobe AIRアプリケーションの作成 それでは早速、今回の目的「MP3プレーヤーの製作」に入りましょう。まず、テキストエディタで以下のソースコードを記述してください。 AirMusicPlayer.mxml(UTF-8で保存) <mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mx...
」キーワードにより「Spriteクラス」を「継承」していますね。Spriteクラスのことを、連載第1回では「TextFieldクラスを載せるテンプレートのようなもの」と説明しましたが、具体的には「グラフィックスを表示でき、“子”オブジェクトを持つことができるクラス」といった感じです。 AS3において、SWFファイルを生成するためには、メインクラス(SWFに関連付けられた最初に呼び...
ActionScript 3.0の基本的な記述方法を中心に紹介します。
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は「SEO に有効な独自ドメインを取って、もっと Perl 初心者が集まりやすい nice な Perl の情報を集めたサイトを作れ!」といったそうです。そして「Perl-users.jp - 日本のPerlユーザのためのハブサイト」ができました。 これは ActionScript も同じではないのか? そう思って as-users.jp ドメインを取り、ここに as-users.jp を開始します。完全に perl-users.jp にインスパイアされています。本当...
」は、“黒板に落書き”という学生の頃に誰もが体験したことをWeb上で味わうことのできるお絵かきサービスです。絵に自信がない人でも気軽に落書きを楽しめる場所として、2008年2月末にサービスインしました。 使い方は、まさに黒板と同じです。画面下部に並ぶ6色のチョークのいずれかを選択し、黒板上をクリック&ドラッグするだけで自由に線を書くことができます。線を...
webdesigningとか読んでるとAIRとかFlexのネタがわりと目立つ。 DBPlessとか読んでいても、AIRとかFlexの記事は割とある(AS3)含めて。 で、考えてみたのだけども、そもそもFlexは誰のためにあるのか、ということ。そもそもFlexとはなんなのかと。 これは未だに僕もよくわからないのだけど、早い話 HTMLなのではないかと、HTMLの代わりにMXMLがあって、Javascriptの代わりにActionScriptが使え...
です。コマンドラインで開発することはほぼありません。OSはMac OS Xで、昨年購入した1世代前のiMacで開発しています。そのため、FlashDevelopはParallels(+WindowsXP)で動かしています。 ―― 最近メインで使っている言語は? なぜその言語に引かれたのですか? 既にここまでの質問の何回か出ていますが、ActionScriptです。理由は、Flashで動く唯一の言語だからです。言語仕様もかな...
9万8000円で開発する1業務(インフォセット)のイメージ。スターロジックの資料より引用[画像のクリックで拡大表示] システムインテグレータのスターロジックは2008年4月28日,1業務あたり9万8000円でオーダーメイドによるシステム開発を請け負うサービスを開始した。名称は「ギョイゾー!(GyoiZo!)」。見積管理や会員管理といった業務が9万8000円でIT化できるという。 「ギ...
このブログでは時々「コンパクトな Flash の埋め込み mp3 プレイヤー」を紹介する記事を書いていて意外にも好評を得ているのですが、紹介するだけではなくてそろそろ自分で作ってみたくなってきたので、Flash の開発環境を整えることにしました。 一応 C++、C#、Java とか諸々のプログラミングスキルはあるので、Flash で使われている ActionScript 3 (ECMAScript ベースに クラス OOP 化し...
で配布している下記2つのライブラリを修正したものです。今回利用した下記ライブラリの問題点と筆者修正版に関して述べます。 as3corelib as3syndicationlib 「as3corelib」はActionScript 3での開発で有用なユーティリティなどが詰まったライブラリです。「as3syndicationlib」はRSSを解析するためのライブラリでas3corelibを利用しています。 調査の結果as3corelibのDateUtil.parseRFC822メソッドがうまく日...
オブジェクト指向に詳しくない方にとっては,聞きなれない単語がどんどん出てくると思います。よく分からなくても「ふーん」程度に読み飛ばして,遠慮せずに次のページに進んでください。クラスの意味が分からなくても,次のページで解説する描画処理さえ理解できれば,ActionScript 3.0で遊べます! クラス定義を理解しよう ソースコード冒頭では,DrawTest1クラスが所属する...
ActionScript 3.0 コーディング規約とも言うべき Adobe の 「Coding Conventions - Flex SDK - Confluence」 の日本語訳に取り組んでいます。 一晩じゃ終わりませんでした。すいません。毎度のことですが、英語も AS も自信ナイので、読まれる方は原文と照らし合わしながら読むとよいかと思います。まぁ原文もコードが中心なので訳す必要があるのかも謎ですが、パッと目を通して概要を知るきっ...
Adobe社が提供している開発環境「Flex 3 SDK」を利用すれば,無料でFlashを作成できます。この連載ではプログラマの方に向けて,サンプルを交えながら,ActionScriptでFlashを作る手法を解説していきます。 Re:PoIC~ライフハッカーのためのPoIC入門 GTDを途中下車した著者が,情報カードの新しい可能性を感じるPoICに乗り換えた理由と,43Tabsにたどり着くまでのドライブ・マップ。 楽しい...
Flashを作るには何万円もする専用ソフトが必要…,デザイナーが使うものだから敷居が高い…。そう考えてる方も多いのではないでしょうか。実はそんなことはありません。 Adobe社が無料で提供している開発環境「Flex 3 SDK」を利用すれば,ActionScript 3.0というプログラミング言語でFlashを作成できます。ActionScript 3.0はECMAScriptに準拠しているため,プログラマの方にとってもなじみや...