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AIR3.3 の新機能 iOSシミュレータサポートを試します。 これはiOSシミュレータ上でAIRアプリを動作させデバッグできる、ということ。 今まで実機でしか確認できなかったのを考えると、だいぶ楽になりそう。 FDTモバイルプロジェクトを作成 [1] iOS用プロジェクト作成 [New FDT ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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久しぶりに Apache Flex の話題です。 (その他のアイコンイメージ等はこちら) 昨年 11 月に発表された Flex の Apache への移譲の一環として (Flex の今後について、Flex チームからの発表 その 2)、ようやく Falcon と FalconJS も Apache... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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13:01「好きな言語は?」というアンケートのページ http://news.ycombinator.com/item?id=3746692 から。 Actionscript Ada Assembly C C++ C# Clojure Cobol CoffeeScript ColdFusion D... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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言語女子会: undefとnullは両方必要?、言語女子会2: varは必要?/privateがない?の続編です。 Rubyに恋愛相談Python: 最近悩んでるのよね…Ruby: んー、何に?Python: 自分はどんな人が好きなのかなぁ…とか…Ruby: あー、そんなの簡単よ!一緒にいて楽しい... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 ActionScriptのちょっとしたコードが集約されているQiitaのページ 』 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Flare3DというFlashの3Dライブラリを使ったデモンストレーションを作成しました。 テストのため、床面にフォグ(霧)、キャラクターと地球にスペキュラマップ(テクスチャを使った光の照り返し)を用いています。 ・サンプルコンテンツを見る ”Dancing on the Earth” (要 Fl... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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普段からよくお世話になってるフリー素材やツールを一挙ご紹介! フリーフォト Image After たくさんの写真があります。ピンからキリからある、という印象です。 Ceplina photo 色々な国々で撮影された写真が提供されています。 FreePixels クオリティの高い写真が多いです。す... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2012年2月25日土曜日 セミナー「ActionScript 3.0 パフォーマンスチューニング 」覚書 「ActionScript 3.0 パフォーマンスチューニング - 速い、軽い、 うまいスクリプティングを目指す」講師:野中文雄氏 非常に良いセミナーであった。上手い人に教わるとこんなにわか... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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投稿ナビゲーション ← 前へ SWFからPNGシーケンスを作成するAIRアプリ「SWF2PNGSequence」を作りました! Flashで動画作成をしている方に朗報です。 SWFからPNGシーケンスを作成するAIRアプリ「SWF2PNGSequence」を作りました! これでSWF(Flash)... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ADC (Adobe Developer Connection) の Flash Player のロードマップが更新されました。今後 1 ~ 2 年の計画が書かれています。 (Adobe roadmap for the Flash runtimes) 公開されているロードマップは、あくまで現時点で... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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去年いろいろあって不安視されている Flash の未来について、アドビがロードマップを示しました。アプリ時代、HTML5 時代をどう生きるかというそもそも論については、ウェブやモバイルにおいては次の十年でもリッチ体験を提供できるよう変更を加えていくとしつつ、有望分野としてゲームやビデオに注力する方... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 ActionScriptNext!AS3の次のバージョンは、AS3と互換性がないでしょう。しかしながらAS2からAS3への移行よりも負担が少ないようにする。VMも新しくなる。 』 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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HTMLで画像を読み込むとき、HTMLのimgタグだけだと不恰好となりがちですが、読み込みを管理すれば見栄えも整いますというデモとJSライブラリを作ってみました。次の2つのデモを見比べて何が違うのか確認ください。 デモ (通常のimgタグ) デモ (LoadManager.jsを使用) デモの違い... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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boidsのアルゴリズムに従って、音符を泳がした。 音符が線を通り過ぎたとき、その線に対応する高さの音が鳴る。 音符は全音符、二分音符、四分音符、八分音符の四種類。 wonderflで実行できる。クリックで音符を追加。School of Musical Notes - wonderfl bui... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ちなみにAS2で開発していたときのエピソードです。 Basic認証がかかっている開発環境やログイン・ログアウトが絡んでくるFlashの場合、APIにリクエストを送る際にはいろいろとワナがあるようですね。今回はまさにそんなFlashを開発していたときに遭遇した出来事でした。 現象が起こった要因をまと... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Flash Professional CS5.5では、[パブリッシュ設定]ダイアログが改善され、SWC単体でのパブリッシュができるようになりました。本記事では、Flash Professionalでタイムラインアニメーションやグラフィック素材を作成するデザイナーと、Flash BuilderでAc... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ActionScript 3.0で始めるオブジェクト指向スクリプティング 第53回 座標にもっとも近い線分上の点を内積で求める 2012年1月18日 野中文雄 ActionScript, ベクトル, 内積 この記事を読むのに必要な時間:およそ 1 分 1 2 今回は,ベクトルの「内積」をお題にして... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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カレーうどんが好きです。今日のお昼はカレーうどんでした。正宗です。 今日はJavascriptでクラス開発をしてみたいと思います。 冒頭のカレーうどんは関係ないですね。何かいわなきゃと思ってつい好物を出してみました。 ご存じのとおり、Actionscriptはもともとバージョン1の頃はJavasc... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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アドビの言語設計リサーチグループに所属する Avik Chaudhuri のブログに、現在開発中の次世代 ActionScript コンパイラ Falcon の情報が公開されています。コメントも含め興味深い内容ですので、関心のある方はご一読をお勧めします。 The V8 Myth: Why Jav... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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最近ちょくちょく haXe で js を試しているのでメモ。 そもそも haXe って? haXe ってなに?って人のためにざっくり説明。 haXe は1言語で、Flash (AS2/AS3) 、 js 、PHP、C++、NekoVM、にかきだせる言語。(.hxファイルをコンパイラオブションで出し... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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