[ スポンサード リンク ]
645件中 1件 ~ 20件 [ ← 前のページへ ] [ 次のページへ → ]
[ ソート ] 日付順注目順

去年頃から、シングルスレッドかつイベントドリブンなFlash環境で散らかりがちな非同期処理を、すっきりと書けるようにするための試みが多く見受けられるようになりました。それらの特徴をざっと調べてみたメモになります。先駆者達のやり方を広く知り、あわよくば何か洞察を得たいからであって、各ライブラリの優劣を独断と偏見で決定するような主旨ではありません。そ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ActionScript javascript as3 thread あとで読む
2008/07/25 1:05:35  www.metaphor.co.jp
AS3 で埋め込みフォントを使うテクニック - てっく煮ブログ Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

埋め込みフォントを使う場合のちょっとしたTipsを3つ紹介しておく。 1. 何も考えずにフォントを埋め込む方法 フォントを埋め込むには、Embed メタタグを利用する。 package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; public class EmbedFontTest extends Sprite { [Embed(source='アニトM-教漢.TTF', fontName='anito')] public function EmbedFontTest(){ stage.align = "TL"; stage.scaleMode = "noScale"; var textField:Text...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
actionscript flash font as3 tips
2008/07/23 5:05:17  d.hatena.ne.jp
JS <-> AS / Shibuya.js in Kyoto  - 川o・-・)<2nd life Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

本日の OSC Kansaia 2008 で開かれた Shibuya.js in Kyoto で、JavaScript と ActionScript の連携について話しました。関西のカンファレンスでの発表は初めてでしたが、楽しかったです。スピーカの皆さん、参加された皆さん、どうもありがとうございましたー。 以下発表資料です。 JS &#60;-&#62; AS JavaScript と ActionScript の連携 自己紹介 はてなエンジニア 舘野 祐一 (id:secondlife) http://tako3.com/http://rai...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
javascript actionscript shibuya.js library Flash
2008/07/20 1:05:18  d.hatena.ne.jp
Adobe - デベロッパーセンター : ActionScriptのノウハウをみんなで共有しよう@Spark project Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

ActionScriptのスクリプトやノウハウの共有を積極的に行う場として立ち上げたのが、Flash/ActionScript開発のためのオープンソースコミュニティ「Spark project」です。

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
actionscript flash adobe 役立つ? あとでみる
2008/07/18 21:05:24  www.adobe.com
AIRソフトウェアを自動でネットワークアップデート(1行で!) - PHP,MySQL,Flexな日々+イラストとか Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

AIRのソフトウェアを起動時に最新版がないかチェック。あったら最新版に更新するという素晴らしいもの。 AIRには Updater っていうAIRファイルを更新するクラスが用意されています。 これを使うと、ユーザーは簡単にソフトウェアのバージョンをアップすることができ、管理者はユーザーの使っているソフトウェアのバージョンを更新することができます。 #やべっ、めっさバグ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
AIR Flash アプリケーション spark haru-komugi
2008/07/14 21:05:58  d.hatena.ne.jp
フリーのEclipse用AIRプラグイン「AIR GEAR 1.0.0」リリース、WYSIWYGでAIR開発OK!:CodeZine Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

Eclipse用AIRアプリケーション開発支援プラグイン「AIR GEAR 1.0.0」が2日にリリースされた。オープンソースで公開されており、Eclipse Public License 1.0内で自由に使用することができる。「GUIを使った開発」「ActionScript/MXMLを使ったAIR開発」「簡単にできるパッケージ作成」など、AIR開発を強力に支援するプラグインとなっている。  ソースはSourceForgeにて公開されている。jarファイルを...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
AIR eclipse Flash adobeair 開発
2008/07/11 17:05:39  codezine.jp
C言語をブラウザで実行、Ruby/Python/Perlも然り | エンタープライズ | マイコミジャーナル Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

『 Tamarin仮想マシン上で実行するらしい。C→LLVM→ActionScript→Tamarinバイトコード。 』

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
flash firefox c これはすごい vm
2008/07/11 13:05:50  journal.mycom.co.jp
C言語をブラウザで実行、Ruby/Python/Perlも然り | エンタープライズ | マイコミジャーナル Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

『 Cで開発のアプリがAdobeFlashで動作する(Cソース→LLVM命令→ActionScript実行VM向け命令→Flash→Tamarinバイトコード)C言語でコンパイルされたLua、Ruby、Perl、PythonがFlashで動作している 』

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
flash actionscript programming c firefox
2008/07/11 5:05:56  journal.mycom.co.jp
FLASHerの仕事を早くする4つのAIR|_level0.CUPPY Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

製作の仕事をしていると、やっぱりいいソフトがあった方が幸せになれますよね。 僕も用途に合わせたソフトをいくつも入れていますが、最近AIR製のアプリも何気にあるんだなーっと思ったのでご紹介。 SWFObject 2.0 generator v1.1 AIR ご存知SWFObejectのジェネレータです。 とりあえずプレビューっていう時にとても重宝します。 http://www.swffix.org/devblog/ で公開されているjavascript版(?)...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Flash air tool あとで読む webデザイン
2008/07/09 17:05:42  level0.cuppy.co.jp

lucille development blog 経由。Running C and Python Code on The Web によると、Adobe の Scott Petersen 氏が大変興味深いツールを開発中のようだ。このツールを使うと、C 言語で書かれたソフトウェアを Flash Player で実行できるようになる。また、このツールはオープンソースで公開されるとのこと。LLVM, Tamarinソフトウェアを Flash Player で実行可能な形式に変換するためには、ソフトウェアのソースコ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
flash Python programming gcc C
2008/07/09 13:05:21  www.metareal.org
Adobe Max Japan 2007 講演資料「ニコニコ動画とFlash」 - ドワンゴ 研究開発ブログ Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

『 講演資料 』

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ニコニコ動画 flash 資料 ActionScript 動画
2008/07/05 17:05:25  info.dwango.co.jp
[AS3]そうめんすげー便利 - l4l Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

BeInteractiveのyossyさんが作ったActionScript Thread Library(そうめん) が便利すぐる。便利すぎて泣きそう。これまでaddEventListenerでいろんなソースをスパゲッティにしてきたんで見た瞬間、直観的に便利そう!ってなわけでどれほど便利かを書いてみた。どや! おソース package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import org.libspark.thread.EnterFrameThreadExecutor...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ActionScript AS3 flash actionscript3.0 あとで
2008/07/03 17:05:19  kozy.heteml.jp
GoogleにインデックスされやすいFlashコンテンツを制作するには | コリス Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

Google Webmaster Central Blogのエントリーから、GoogleがFlashファイルのインデックス方法を改善したことを受けたQ&#38;Aの紹介です。 Improved Flash indexin [...]

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Flash SEO Google webdesign 資料
2008/07/02 1:05:28  coliss.com

によってスレッドが開始されると、状態は「RUNNABLE」に設定され、実行フェーズとなります。 「NEW」以外の状態のスレッドを start メソッドによって開始することはできず、万が一 start メソッドを呼び出してしまった場合、 IllegalThreadStateError 例外がスローされます。 wait メソッド、join メソッド等の呼び出しによってスレッドが待機状態になる場合 (詳しくは「4. スレッドの制御」...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
actionscript as3 Flash library thread
2008/06/29 13:05:16  www.libspark.org
最新のAdobe AIR事例:これがAdobe AIRコンテストに受賞した5作品だ! : アークウェブ ビジネスブログ Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

SEの竹村です。 昨晩、2008/06/19の18:20からエアコン授賞式がありました。 Adobe AIR コンテスト (通称エアコン) http://www.adobe.com/jp/special/air/contest/ Adobe AIRアプリケーションのコンテストで、全86作品も応募があったらしいです! ただ、時期的に開始から応募締切りまでに2,3ヶ月しかなかったのでキツかったかもしれません。 来年もやるらしいので今から準備しましょう! さて、肝心の今...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
air adobe adobeair flash まとめ
2008/06/23 13:05:18  www.ark-web.jp
AS3.0 で 3D プログラミングを1から勉強する (5) - テクスチャを張る - てっく煮ブログ Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

面を塗ることができたので、面に画像を貼り付けるのも簡単。画像を6つ用意して、立方体の上に貼り付けてみることにする。 といっても前回までとほとんど変わらなくて、各頂点の 2D 上の座標を求めてから、画像を歪めて描画するだけでよい。 問題は「どうやって画像を歪ませるか」という一点のみ。 ActionScript 3 で画像を歪ませる方法 ここからは完全に AS3 に限定したノウハ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
actionscript flash 3d as3 チュートリアル_f
2008/06/23 13:05:17  d.hatena.ne.jp
【ハウツー】ゼロからはじめるAdobe AIR - TodoMemoを作ってみよう | パソコン | マイコミジャーナル Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード [ 詳細データを見る ]  [ 関連データを見る ] [ ニコニコ風に見る ]
air adobeair adobe プログラミング チュートリアル
2008/06/22 21:05:25  journal.mycom.co.jp
【ハウツー】ゼロからはじめるAdobe AIR - TodoMemoを作ってみよう (1) Adobe AIRの概要.1 | パソコン | マイコミジャーナル Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

『 AIRが面白いのは、これまで使ってきたWebアプリケーションの技術、HTML/JavaScriptやFlash/Flexを利用して、デスクトップアプリケーションを作ることができる点にあります 』

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
air adobeair プログラミング adobe programming
2008/06/22 21:05:23  journal.mycom.co.jp
AS3.0 で 3D プログラミングを1から勉強する (4) - 面に色を塗る - てっく煮ブログ Adobe Flash(フラッシュ) テクニック・トピックのネタまとめ フィード

ワイヤーフレームにも飽きてきたので、色を塗ることにしよう。面に色を塗ることを、3D 用語ではシェーディングと呼ぶらしい。今回はその中でもシンプルなフラットシェーディングという技法を取り上げる。 といっても、ActionScriptによるWebの3Dグラフィックス再入門 (2) - シェーディングでもっと3Dらしく:CodeZine で解説されてる通りにコーディングしているので、詳しいことは...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
actionscript 3d as3 programming flash
2008/06/20 13:05:38  d.hatena.ne.jp

setTimeoutで実行される関数の中で発生するエラーは、セットした部分のtry/catchで補足することはできません。 function throwError(){ throw new Error(&#39;ERROR&#39;); } try{ setTimeout(throwError, 3000); } catch(e){ // ここには到達しない alert(e); } MochiKit.Async.Deferredを使うと、エラーバックでエラーを補足できます。 callLater(3, throwError).addErrback(function(e){ alert(e); }); エラーの補足以外にも、Deferredのインターフ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
JavaScript mochikit deferred programming ajax
2008/06/19 6:30:03  d.hatena.ne.jp
[ スポンサード リンク ]
645件中 1件 ~ 20件 [ ← 前のページへ ] [ 次のページへ → ]
Flashのテクニック・トピックまとめ | Flash.SWF