去年頃から、シングルスレッドかつイベントドリブンなFlash環境で散らかりがちな非同期処理を、すっきりと書けるようにするための試みが多く見受けられるようになりました。それらの特徴をざっと調べてみたメモになります。先駆者達のやり方を広く知り、あわよくば何か洞察を得たいからであって、各ライブラリの優劣を独断と偏見で決定するような主旨ではありません。そ...
埋め込みフォントを使う場合のちょっとしたTipsを3つ紹介しておく。 1. 何も考えずにフォントを埋め込む方法 フォントを埋め込むには、Embed メタタグを利用する。 package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; public class EmbedFontTest extends Sprite { [Embed(source='アニトM-教漢.TTF', fontName='anito')] public function EmbedFontTest(){ stage.align = "TL"; stage.scaleMode = "noScale"; var textField:Text...
本日の OSC Kansaia 2008 で開かれた Shibuya.js in Kyoto で、JavaScript と ActionScript の連携について話しました。関西のカンファレンスでの発表は初めてでしたが、楽しかったです。スピーカの皆さん、参加された皆さん、どうもありがとうございましたー。 以下発表資料です。 JS <-> AS JavaScript と ActionScript の連携 自己紹介 はてなエンジニア 舘野 祐一 (id:secondlife) http://tako3.com/http://rai...
ActionScriptのスクリプトやノウハウの共有を積極的に行う場として立ち上げたのが、Flash/ActionScript開発のためのオープンソースコミュニティ「Spark project」です。
AIRのソフトウェアを起動時に最新版がないかチェック。あったら最新版に更新するという素晴らしいもの。 AIRには Updater っていうAIRファイルを更新するクラスが用意されています。 これを使うと、ユーザーは簡単にソフトウェアのバージョンをアップすることができ、管理者はユーザーの使っているソフトウェアのバージョンを更新することができます。 #やべっ、めっさバグ...
Eclipse用AIRアプリケーション開発支援プラグイン「AIR GEAR 1.0.0」が2日にリリースされた。オープンソースで公開されており、Eclipse Public License 1.0内で自由に使用することができる。「GUIを使った開発」「ActionScript/MXMLを使ったAIR開発」「簡単にできるパッケージ作成」など、AIR開発を強力に支援するプラグインとなっている。 ソースはSourceForgeにて公開されている。jarファイルを...
『 Tamarin仮想マシン上で実行するらしい。C→LLVM→ActionScript→Tamarinバイトコード。 』
『 Cで開発のアプリがAdobeFlashで動作する(Cソース→LLVM命令→ActionScript実行VM向け命令→Flash→Tamarinバイトコード)C言語でコンパイルされたLua、Ruby、Perl、PythonがFlashで動作している 』
製作の仕事をしていると、やっぱりいいソフトがあった方が幸せになれますよね。 僕も用途に合わせたソフトをいくつも入れていますが、最近AIR製のアプリも何気にあるんだなーっと思ったのでご紹介。 SWFObject 2.0 generator v1.1 AIR ご存知SWFObejectのジェネレータです。 とりあえずプレビューっていう時にとても重宝します。 http://www.swffix.org/devblog/ で公開されているjavascript版(?)...
lucille development blog 経由。Running C and Python Code on The Web によると、Adobe の Scott Petersen 氏が大変興味深いツールを開発中のようだ。このツールを使うと、C 言語で書かれたソフトウェアを Flash Player で実行できるようになる。また、このツールはオープンソースで公開されるとのこと。LLVM, Tamarinソフトウェアを Flash Player で実行可能な形式に変換するためには、ソフトウェアのソースコ...
『 講演資料 』
BeInteractiveのyossyさんが作ったActionScript Thread Library(そうめん) が便利すぐる。便利すぎて泣きそう。これまでaddEventListenerでいろんなソースをスパゲッティにしてきたんで見た瞬間、直観的に便利そう!ってなわけでどれほど便利かを書いてみた。どや! おソース package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import org.libspark.thread.EnterFrameThreadExecutor...
Google Webmaster Central Blogのエントリーから、GoogleがFlashファイルのインデックス方法を改善したことを受けたQ&Aの紹介です。 Improved Flash indexin [...]
によってスレッドが開始されると、状態は「RUNNABLE」に設定され、実行フェーズとなります。 「NEW」以外の状態のスレッドを start メソッドによって開始することはできず、万が一 start メソッドを呼び出してしまった場合、 IllegalThreadStateError 例外がスローされます。 wait メソッド、join メソッド等の呼び出しによってスレッドが待機状態になる場合 (詳しくは「4. スレッドの制御」...
SEの竹村です。 昨晩、2008/06/19の18:20からエアコン授賞式がありました。 Adobe AIR コンテスト (通称エアコン) http://www.adobe.com/jp/special/air/contest/ Adobe AIRアプリケーションのコンテストで、全86作品も応募があったらしいです! ただ、時期的に開始から応募締切りまでに2,3ヶ月しかなかったのでキツかったかもしれません。 来年もやるらしいので今から準備しましょう! さて、肝心の今...
面を塗ることができたので、面に画像を貼り付けるのも簡単。画像を6つ用意して、立方体の上に貼り付けてみることにする。 といっても前回までとほとんど変わらなくて、各頂点の 2D 上の座標を求めてから、画像を歪めて描画するだけでよい。 問題は「どうやって画像を歪ませるか」という一点のみ。 ActionScript 3 で画像を歪ませる方法 ここからは完全に AS3 に限定したノウハ...
『 AIRが面白いのは、これまで使ってきたWebアプリケーションの技術、HTML/JavaScriptやFlash/Flexを利用して、デスクトップアプリケーションを作ることができる点にあります 』
ワイヤーフレームにも飽きてきたので、色を塗ることにしよう。面に色を塗ることを、3D 用語ではシェーディングと呼ぶらしい。今回はその中でもシンプルなフラットシェーディングという技法を取り上げる。 といっても、ActionScriptによるWebの3Dグラフィックス再入門 (2) - シェーディングでもっと3Dらしく:CodeZine で解説されてる通りにコーディングしているので、詳しいことは...
setTimeoutで実行される関数の中で発生するエラーは、セットした部分のtry/catchで補足することはできません。 function throwError(){ throw new Error('ERROR'); } try{ setTimeout(throwError, 3000); } catch(e){ // ここには到達しない alert(e); } MochiKit.Async.Deferredを使うと、エラーバックでエラーを補足できます。 callLater(3, throwError).addErrback(function(e){ alert(e); }); エラーの補足以外にも、Deferredのインターフ...