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「開発時にはクラッシュレポートみたいなのを表示して、エラーが出た状況を書き込んでもらえれば、ありがたい。そういうライブラリを誰か作ってほしい。」などと、弊社のババが呟きました。 ローカルマシンでは正しく動作するのに、別マシンで動かしたら「ActionScriptエラーが発生しました」というポップア... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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.fla ─ Idea of Flash Creation 復刊5人の著名クリエータによって執筆され、"Flashのアイデア本"として好評を博し、知る人ぞ知る本となっていた「.fla」。しかし、あえなく絶版となってしまっていました。月日は流れ、.fla2が発売されたいま、.fla著者陣により当時の... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Flashで開発したiPhoneアプリ「Korean Alphabet」をリリースiPhone/iPod touch 向けの韓国語の学習系アプリ Korean Alphabet をリリースしました。 Flash CS5 プレリリースβプログラムに参加させてもらっていまして、 今回、CS5 の新機能... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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notice: Flash editor updated! Join the development! Thanks to MiniBuilder forked : 0favorite : 8lines : 137license :MIT Licensemodified : 2010/01/27 ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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日本では一番乗り・・・なのかな!?Adobe Flash CS5 (Beta) によって作られたiPhoneアプリをAppStoreに公開しました。 シンプルなメトロノームアプリです。 NDAがNDAで、ちょっとNDAまでは詳しいことはNDAなのですが、 いちおうアプリのリリースと、告知だけは許可... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ActionScriptのByteArrayクラスにはreadMultiByteとwriteMultiByteというメソッドがあり、こいつを使えば、日本語の文字コードも変換できます。ということになっているのですが、環境によって動作が不安定なようです。 実際に、自分もこれらのメソッドを利用していて、... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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こんにちは!今回はFlexで、プルダウンを実現するComboBoxコンポーネントとメニューを実現するMenuを使って、多段化したプルダウンメニューを作ってみました。 「プルダウンをクリック→カテゴリや区分を選んでマウスオーバー→さらに出てきた項目をクリックして選択」 というような動作を目指しました... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 「詳解ActionScript3.0アニメーション」百数十サンプル 』 by keybox [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 AS3のゲームを作るのに役立ちそうなライブラリのまとめ記事。主に海外のライブラリ。 』 by yasu-log [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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詳解 ActionScript 3.0アニメーション――衝突判定・AI・3DからピクセルシェーダまでFlash上級テクニックKeith Peters 著、相川 愛三 訳2010年01月23日 発売予定484ページ定価3,990円ISBN978-4-87311-437-8原書: AdvancED A... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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flasherやってると、ちょいちょいエフェクティブな表現を求められます。 特に自然現象系のビットマップエフェクトはflasherとして必須で押さえておきたいところです。 ってことで炎の表現がすでにいっぱいある中なんとなく作ってみたんで簡単にですが紹介してみます。あくまで我流表現なんで細かい部分は... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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子どもの頃は…とにかくぼーっとしていました。3つ上の兄貴にくっついていっては足手まといにされて。今でも時々夢に見たりしますね。 その頃の話で、今の自分につながっていると言えるのは、やはりモノを作ることは決して嫌いじゃなかったということでしょうか。 好きだったのは理科工作。学研の学習誌の付録などはす... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Loaderに外部のswfを読み込んだ状態で、LoaderにMouseEvent.CLICKを設定しても反応しない、という現象に悩まされることが多々あります。これは以前、fla.la » クロススクリプティングで紹介したロード元swfファイルのDisplayObjectツリーと、ロードしたswfフ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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先日、案件でFlashからの印刷を扱うことがあったので、そのとき調べたいろいろをまとめてみました。 基本as3での印刷にはPrintJobクラスを使用します。 簡単3stepです。 1.printJob.start() → プリントダイアログの表示 2.printJob.addPage(sprit... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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最近、getBoundsの存在と、Matrxの便利さにようやく気づきました。 基準点と違う場所を基準にオブジェクトを変形したい場面に遭遇して、 widthやheight、rotationにsin,cosまで持ち出して悩んでたんですが getBounds + Matrixを使うことでさくっと簡単にで... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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as3dsas3dsというライブラリがあります。http://lab.polygonal.de/ds/ActionScriptでは、C++のSTLやJavaが最初から同梱しているようなデータ構造を簡単に扱うライブラリがコアには含まれません。このライブラリを使えば各種データ構造を扱えるようになります... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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海賊王をめざす男 マツです。こんにちは。久々にすごいツールに出会いました。その名も Kap Inspect。Flex でアプリケーションの構造を視覚化、イベントプロセスをモニターして分析することができます。 またデザインとスタイルもチェックできて、プロパティの変更などオブジェクトの操作が可能です。... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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大重美幸の「これ見落としてませんか? ActionScript 3.0」第2回 外部 swf ファイルのシンボルを利用する第2回目のテーマは、「外部 swf ファイルの活用」です。みなさん、外部 swf ファイルをムービーに読み込む方法は知っているでしょう。では、外部 swf ファイルのシンボルに... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Progression4.0.1 Beta1.1がリリースされWonderflにも組み込まれています。4.0以降ではリスト系コマンドのショートハンドなど少し機能が変わっているのでその辺をまとめてみます。commands内のパッケージ構成が大幅に変わってますcommands.display.* : ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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FLASHで生成したBitmapDataをJPEG操作する際のメモ。エンコード(BitmapData→JPEG)は、「as3corelib」のJPGEncoderクラスでもいいですが、FLASH Player 10 以上であれば、Vector型配列に最適化されている「Optimized JPEG ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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